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Produkt zum Begriff Virtuelle Events:


  • ATEN KA7176 KVM-Adapter, CPU-Modul VGA, USB, Audio, Virtuelle Medien
    ATEN KA7176 KVM-Adapter, CPU-Modul VGA, USB, Audio, Virtuelle Medien

    Das USB-KVM-Adapterkabel KA7176 verbindet Ihren KVM-Switch mit den Grafik-, USB-Tastatur- und - Maus- sowie Audioanschlussbuchsen des Zielcomputers. Dank seiner geringen Abmessungen und des reduzierten Gewichts gehört es zur nächsten Generation der KVM-Adapterkabel. Es bietet erweiterte Funktionen zur Signal- und Laufzeitkompensation für eine optimierte Bildsignaldarstellung über größere Entfernungen.Automatische Signalkompensation, keine entfernungsabhängige Konfiguration über DIP-Schalter erforderlichTastatur- und Mausemulation - Ihr Server läuft munter weiter, auch wenn der KVM-Port des Switches getrennt oder an einen anderen Port angeschlossen wirdFirmwareaktualisierung auf Lebenszeit garantiertÜberragende Videoqualität - unterstützt Auflösungen bis zu 1920 x 1200 (Reduced Blanking)*Der integrierte ASIC-Chip bietet eine höhere Zuverlässigkeit und KompatibilitätKompakte BaugrößeUnterstützt virtuelle DatenträgerTonübertragung* Diese maximale Auflösung kann je nach Übertragungsentfernung variieren. Weitere Einzelheiten finden Sie auf den Produktseiten der angeschlossenen KVM-Switches. Sowohl die Video- als auch die Audiosignale können bei der Verwendung eines nicht abgeschirmten Kabels gestört werden, und die Übertragung über große Entfernungen kann schwerwiegendere Störungen verursachen. Im Allgemeinen treten die Störungen auf, wenn die Übertragungsdistanz mehr als 40 Meter beträgt.Lieferumfang1x KVM-Kabel1x Kit für die Rackmontage1x Anleitung für die RackmontageAnschlüsseVerbindung1 x RJ-45 BuchseComputer1 x USB-Typ-A-Stecker1 x HDB-15-Stecker2 x Mini-StereosteckerLEDsOnline1 (Grün)Verbindung1 (Orange)Stromversorgung1 (Orange)Physikalische EigenschaftenGehäuseKunststoffGewicht0.17 kg ( 0.37 lb )Abmessungen (L x B x H)9.00 x 4.30 x 2.18 cm (3.54 x 1.69 x 0.86 in.) - Signalsteuerung KVM Kabel und Zubehör - ATEN KA7176 KVM-Adapter, CPU-Modul VGA, USB, Audio, Virtuelle Medien

    Preis: 230.49 € | Versand*: 0.00 €
  • Erfolgsfaktoren für Events
    Erfolgsfaktoren für Events

    Erfolgsfaktoren für Events , Events werden in kreativen Prozessen entworfen - oftmals aber einfach von Termin zu Termin fortgeschrieben. Budget und Zeitdruck stehen im Vordergrund, sodass dabei eine klare Definition von Zielen und Zielgruppen sowie die Überprüfung des Ergebnisses zu kurz kommen. Dieses Buch beleuchtet Faktoren, die für den Erfolg von Events entscheidend sind. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • SB Bcn Events
    SB Bcn Events


    Preis: 85 € | Versand*: 0.00 €
  • Daslight Virtuelle Steuerung DVC Gold
    Daslight Virtuelle Steuerung DVC Gold

    Der Daslight DVC Gold ist ein USB-DMX-Interface das Leistung und Erweiterbarkeit in Hülle und Fülle bietet. Ein neues Redesign für 2021 fügt ein praktisches und intuitives Tastenfeld einen USB-Typ-C-Anschluss Ethernet-Konnektivität microSD-Kartenspeicher für den Standalone-Betrieb sowie die Möglichkeit zum Upgrade auf 2048 DMX-Kanäle und 30 Art-Net-Universen hinzu. Ein mitgelieferter HE10-Anschluss mit 16 Pins bietet die Möglichkeit das Gerät so aufzurüsten dass diese als potenzialfreie Kontakte verwendet werden können was eine breitere Palette an vielseitigen Optionen zur Szenenauslösung bietet. Der DVC Gold bietet mehr als genug Anschlussmöglichkeiten um selbst die komplexesten Lichtshows zu betreiben und zu programmieren. Im Lieferumfang des DVC Gold sind Volllizenzen für die Beleuchtungssoftware Daslight 4 sowie für die kommende Version Daslight 5 enthalten so dass Sie bei Erscheinen der neuen Version ohne zusätzliche Kosten aufrüsten können. Wenn Sie auf der Suche nach einem leistungsstarken und erweiterbaren DMX-Interface mit vielen Anschlussmöglichkeiten sind das Sie direkt steuern können um das Gehirn Ihrer Lichtanlage zu werden dann sind Sie hier genau richtig!

    Preis: 472.5 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können virtuelle Events genutzt werden, um ein breiteres Publikum zu erreichen und interaktive Erlebnisse zu schaffen? Wie können virtuelle Events die Teilnehmerbindung und -interaktion verbessern?

    Virtuelle Events können genutzt werden, um ein breiteres Publikum zu erreichen, indem sie Menschen aus verschiedenen Orten zusammenbringen und die Teilnahme über das Internet ermöglichen. Durch interaktive Elemente wie Live-Chats, Q&A-Sessions und virtuelle Networking-Möglichkeiten können die Teilnehmer stärker eingebunden und interaktive Erlebnisse geschaffen werden. Die Möglichkeit, virtuelle Events aufzuzeichnen und später zur Verfügung zu stellen, ermöglicht es auch, die Teilnehmerbindung über die eigentliche Veranstaltung hinaus aufrechtzuerhalten.

  • Wie kann man Webcam-Events nutzen, um virtuelle Veranstaltungen und Treffen zu organisieren? Welche kreativen Ideen gibt es, um Webcam-Events interessant und interaktiv zu gestalten?

    Man kann Webcam-Events nutzen, um virtuelle Veranstaltungen und Treffen zu organisieren, indem man eine Plattform wie Zoom oder Skype verwendet, Einladungen verschickt und interaktive Elemente wie Umfragen oder Q&A-Sessions einbaut. Kreative Ideen, um Webcam-Events interessant und interaktiv zu gestalten, sind z.B. virtuelle Spiele, Live-Performances, virtuelle Hintergründe oder Themenpartys. Man kann auch Gäste dazu ermutigen, sich aktiv zu beteiligen, z.B. durch das Teilen von Bildschirmen oder das Einbringen von eigenen Ideen und Beiträgen.

  • Welche verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten bieten sich für 360-Grad-Kameras in den Bereichen Tourismus, Immobilien, Events und virtuelle Realität?

    360-Grad-Kameras bieten im Bereich Tourismus die Möglichkeit, virtuelle Touren durch Sehenswürdigkeiten und Landschaften anzubieten, um potenzielle Besucher anzulocken und ihnen einen Vorgeschmack auf das Reiseerlebnis zu geben. Im Immobilienbereich können 360-Grad-Aufnahmen von Innenräumen und Außenansichten potenziellen Käufern oder Mietern eine immersive Erfahrung bieten und ihnen helfen, sich ein besseres Bild von der Immobilie zu machen. Bei Events können 360-Grad-Kameras eingesetzt werden, um Live-Streaming von Veranstaltungen zu ermöglichen und Zuschauern das Gefühl zu vermitteln, tatsächlich vor Ort zu sein. Im Bereich virtuelle Realität können 360-Grad-Kameras zur Erstellung von immersiven VR-Erlebnissen

  • Wie hat sich die digitale Unterhaltung im Laufe der Zeit entwickelt und welche Auswirkungen hat sie auf Bereiche wie Gaming, Streaming, soziale Medien und virtuelle Realität?

    Die digitale Unterhaltung hat sich im Laufe der Zeit stark weiterentwickelt, von einfachen 2D-Spielen und begrenzten Streaming-Optionen zu hochauflösenden 3D-Grafiken und einer Vielzahl von Streaming-Diensten. Diese Entwicklung hat zu einer breiteren Verfügbarkeit von Unterhaltungsinhalten geführt und ermöglicht es den Nutzern, ihre Lieblingsinhalte jederzeit und überall zu genießen. Gaming hat sich von einfachen Arcade-Spielen zu komplexen, immersiven Erlebnissen entwickelt, die soziale Medien haben die Art und Weise verändert, wie Menschen miteinander interagieren und virtuelle Realität hat die Grenzen zwischen der realen und digitalen Welt verschwimmen lassen, indem sie immersive Erlebnisse bietet.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle Events:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Runö Möten & Events
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    Aircraft Hotel & Events


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  • Wie können virtuelle Events die Reichweite von Veranstaltungen erhöhen und die Teilnahme von Personen aus verschiedenen Teilen der Welt ermöglichen?

    Virtuelle Events können die Reichweite von Veranstaltungen erhöhen, da sie von Personen weltweit online besucht werden können. Durch die Nutzung von digitalen Plattformen können Teilnehmer aus verschiedenen Teilen der Welt ohne Reisekosten oder -beschränkungen teilnehmen. Die Möglichkeit, virtuelle Events aufzuzeichnen und später anzusehen, ermöglicht es auch Personen in verschiedenen Zeitzonen, an der Veranstaltung teilzunehmen.

  • Wie kann man die Zuschauerzahlen von Events oder Shows am besten messen und auswerten?

    Die Zuschauerzahlen von Events oder Shows können am besten durch Ticketverkäufe, registrierte Teilnehmer oder durch Zählung vor Ort gemessen werden. Um die Zahlen auszuwerten, können Vergleiche mit früheren Veranstaltungen, Feedback von Teilnehmern und Analysen des Marketings herangezogen werden. Zudem können auch Social-Media-Analysen und Umfragen zur Zufriedenheit der Zuschauer hilfreich sein.

  • Welche aktuellen Filme laufen derzeit im Programm von Cinemaxx und welche besonderen Events oder Aktionen bietet das Kino an?

    Die aktuellen Filme im Programm von Cinemaxx variieren je nach Standort, es werden jedoch aktuelle Blockbuster sowie kleinere Produktionen gezeigt. Zusätzlich bietet das Kino regelmäßig Special Events wie Ladies Night, Sneak Previews oder Filmreihen zu bestimmten Themen an. Es lohnt sich, die Website oder Social-Media-Kanäle von Cinemaxx zu verfolgen, um über aktuelle Filme und Aktionen informiert zu bleiben.

  • Welches Programm läuft heute Abend im Fernsehen und welche Sender zeigen die beliebtesten Shows?

    Heute Abend läuft die Show "The Voice of Germany" um 20:15 Uhr auf ProSieben. Die beliebtesten Shows werden meist auf den Sendern RTL, ProSieben und Sat.1 ausgestrahlt.

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